Mange av fagbegrepene i action design har ingen god norsk oversettelse og brukes derfor på engelsk, også på norske sett. Her forklarer vi dem på norsk. Begrepene er beholdt i original form fordi det er slik du faktisk vil høre dem brukt.
- Action design
- Det overordnede håndverket med å planlegge og iscenesette fysisk action for film og TV — kamper, jakter, fall og stunt. Binder sammen koreografi, stunt, foto og klipp til en ferdig sekvens. Se hva action design er for en full gjennomgang.
- Action director
- Den som eier og leder actionen kreativt — både i planleggingen og på settet. Jobber tett med regissør og foto for at hvert bilde tjener fortellingen. Ofte samme person som action designeren.
- Beat
- En enkelt, avgrenset handling i en sekvens — ett slag, én parade, én reaksjon. En kamp bygges som en rekke beats, på samme måte som musikk bygges av takter. Rytmen mellom dem er ofte det som avgjør om actionen føles levende.
- Blocking
- Hvordan utøvere og kamera plasseres og beveger seg i rommet. God blocking sørger for at geografien er tydelig — at publikum alltid vet hvem som er hvor, og i hvilken retning.
- Coverage
- Settet av bilder som filmes av samme handling — vidt, nært, fra ulike vinkler — slik at klipperen har nok å bygge scenen av. I action design planlegges dekningen på forhånd, ikke improviseres på settet.
- Clean single
- Et bilde der bare én utøver er i rammen, uten at andre dekker for. Nyttig for å selge et treff eller en reaksjon tydelig.
- Eyeline
- Retningen en utøver ser i. Konsistent eyeline er avgjørende for at en kamp skal henge romlig sammen i klippen — feil blikkretning ødelegger illusjonen umiddelbart.
- Gag
- Bransjeslang for et enkelt stunt eller en effektsekvens — et fall, en bilkrasj, en brann. «Gag» betyr her ikke en spøk, men den planlagte fysiske handlingen.
- Selling the hit
- Kunsten å få et slag som aldri lander til å se smertefullt ekte ut — gjennom timing, reaksjon, lyd og kameravinkel. Reaksjonen til den som «treffes» selger som regel slaget mer enn slaget selv.
- Previs (previsualization)
- En grov forhåndsvisning av sekvensen — ofte filmet på telefon under øving, eller animert — som viser kamera, klipp og koreografi før innspillingsdagen. Med previs ser hele teamet scenen på forhånd, så alle er enige om hva som skal filmes før kameraet ruller.
- Ratchet
- En vaiermekanisme som river en utøver raskt i en retning — for eksempel ved en eksplosjon eller et kraftig treff. Krever stuntkoordinator og grundig sikring.
- Reset
- Å sette alt — utøvere, rekvisitter, kamera — tilbake til startposisjon mellom hver take. Effektiv reset er ofte forskjellen på hvor mange takes en dag rekker.
- Stacking
- Å plassere flere utøvere på linje bak hverandre fra kameraets synsvinkel, slik at de dekker for hverandre. Lar et lite antall folk se ut som en stor mengde — eller skjuler en utbytting mellom skuespiller og stuntdouble.
- Stunt coordinator
- Den med overordnet ansvar for at krevende handlinger utføres trygt: risikovurdering, rigg, fallhøyder og beredskap på settet. På norske produksjoner er dette en lovpålagt sikkerhetsfunksjon når actionen blir reell.
- Safety
- Alt som handler om at ingen skades: gjennomgang før take («safety briefing»), markeringer, matter, vaiere og en klar kommandostruktur. I action design er sikkerhet en del av designet, ikke et hinder for det.
- Undercrank / overcrank
- Å filme med færre eller flere bilder per sekund enn normalt. Undercrank får bevegelse til å se raskere ut (nyttig for å gi slag mer kraft), mens overcrank gir slow motion. Begge påvirker hvordan koreografien må utføres.
- Wirework
- Bruk av vaiere til å løfte, kaste eller bære utøvere — fra subtile fall til store flygende bevegelser. Krever spesialisert rigg og koordinator, og vaierne fjernes som regel digitalt i etterarbeidet.
- Wide / wide shot
- Et bilde som viser hele actionen og geografien på én gang. Ofte ankeret i en sekvens: det etablerer hvor alt og alle befinner seg før klippen går tettere på.
Actiondesign
Actionregissør
Slag / takt
Plassering / scenebygging
Dekning
Rent enkeltbilde
Blikkretning
Stuntnummer
Å «selge» treffet
Previsualisering
Rykk-rigg
Tilbakestilling
Stabling (av utøvere)
Stuntkoordinator
Sikkerhet
Under- / overhastighet
Vaierarbeid
Totalbilde
Vil du gå dypere inn i selve fightkoreografien — termer som «exchange», «trapping» og «realistisk vs. teatralsk» — har Battleblade en mer omfattende ordbok for fightkoreografi.